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Latest revision as of 17:45, 29 July 2011
Flottenkontrolle
Schiffsklassen
Eine Flotte kann aus vier verschiedenen Schiffsklassen bestehen. Man hat bis zu drei Flotten in denen man seine Schiffe organisieren kann. Eine Flotte ist nur komplett, wenn sie aus Schiffen aller vier Klassen besteht.
Warp
Man braucht mindestens ein Klasse vier Schiff mit einem Warpantrieb (z.B. ein Mutterschiff (mothership)) in einer Flotte um im Weltraum zu reisen. Fast alle Klasse vier Schiffe können ein Warpfeld um eine Flotte generieren und ein Hyperspace Gateway erzeugen durch das die Flotte fliegen kann. Wenn man alle warpfähigen Schiffe verloren hat hängt diese Flotte im Weltraum fest und kann nur zurückkehren wenn man eine Flotte mit einem warpfähigen Klasse vier Schiff zu jener schickt.
Verhalten
Man kann sein Flottenverhalten entweder auf "Attacke" (attack) oder "Defensive" (defensive) stellen oder einen eigenen, geheimen Attack-Code definieren. Wenn zwei Flotten mit verschiedenem Flottenverhalten aufeinandertreffen, kämpfen sie gegeneinander. Flotten mit 'Attacke'-Attitüde greifen alle anderen Flotten an. Der eigene Planet hat immer das Flottenverhalten "Defensive", also müssen alle Flotten, die bei der Verteidigung eines Heimatplaneten helfen wollen, ihr Flottenverhalten ebenfalls auf "Defensive" stellen, denn sonst würden sie den Planeten angreifen.
getarnte (cloaked) Flotten
Eine getarnte Flotte ist unsichtbar für andere Flotten und kann nicht kämpfen. Man braucht mindestens ein Schiff mit einer Tarnungssvorrichtung (shadow star) um eine Flotte zu tarnen.
Siehe auch unter Kampf