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Lorgan Midshipman
Joined: 26 Dec 2001 Posts: 2 Location: Zuhaus ;)
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Posted: Wed Dec 26, 2001 6:43 pm Post subject: |
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also...
mehr rassen,
mehr schiffe,
schiff upgrades,
bitte ein wenig chancen zum erweitern der mp,
mehr probes(investigation probe + 20 range)
ja......
mehr nich |
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spacetrace Board Admin
Joined: 24 Dec 2001 Posts: 1624
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Posted: Wed Dec 26, 2001 8:05 pm Post subject: |
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deutsch:
-mehr rassen wird es nicht geben, man kann eh nur eine spielen.
-es sind gewiß hunderte an weiteren schiffen möglich, aber wir haben die kombinationsmöglichkeiten der bestehenden schiffe unterschätzt, deswegen lassen wir uns etwas zeit mit noch mehr schiffen, obwohl die natürlich bereits getestet werden.
- mehr reichweite bei den sonden... müssen wa ertsma nachdenken ...
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-no more races...
- more ships...yes they are all invented already ( hundreds are possible) !!!
( but lets understand the existing ones first !)
...
-probes with more range... we'll think about it. |
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spacetrace Board Admin
Joined: 24 Dec 2001 Posts: 1624
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Posted: Wed Dec 26, 2001 8:13 pm Post subject: |
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ach so... die diskussion um die erhöhung der manpower...
spacetrace ist schon ein eigenes Spiel und beim Entwicklungsprozess kam schon diese idee zur diskussion... natürlich, denn die meisten weltraum-strategy-klassiker, die man so kennt, also z.b. master of orion, sind so angelegt.
das ist ja auch lustig, aber eben nicht bei einem internetspiel!!! weil es eben keinen spass macht sich zu resgistrieren und schwupps kommt einer vorbei der 1000 (!!!) mal mehr schiffe hat als man selbst.
( dieses beispiel ist ja tatsächlich bei dem einem oder anderen internetspiel nicht übertrieben)
ausserdem bietet das internet bessere und interresantere strategieentwicklungen, also zusammenarbeit mit anderen spielern!
deswegen haben wir bei der entwicklung darauf geachtet, mit voller absicht, dass vor allem allianzstrategien im vordergrund stehen.
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the discussion around the increase of the man-power... space trace is special game and in the development process this idea was discussed... naturally, most space strategy classics , thus e.g. master of orion, work that way. that is also nice, but not with an Internet play!!! because it's no fun to start play and an enemy appears and has a fleet that's 1000 (!!!) larger (this example can be found in different Internet-games)
the Internet is the platform for more interesting strategies esp. co-operation with other players!
therefore we developed the game with the intention that alliance-strategies should be the center of attention.
[ This Message was edited by: spacetrace on 2001-12-26 20:48 ] |
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TobyF 1st Lieutenant
Joined: 22 Dec 2001 Posts: 37 Location: Erding
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Posted: Thu Dec 27, 2001 10:33 am Post subject: |
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Hm, wenn die Allianztaktiken im Vordergrund stehen, dann sollte man dem Rechnung tragen!
Also sollten z.B. Allianzmitglieder mehr Informationen übereinander haben, z.B. die Position, Flottenstärke, Reisezeitberechnung (für gemeinsame Angriffe!), etc.
Eine Art Allianzforum für jede Allianz wär auch etwas wert!
Wie ist das eigentlich, hat jeder gleich viel Menpower?
Und wie wärs wenn man mit Erfindungen (Computer, KI) die Anzahl der benötigten MP pro Schiff verringern könnte?
Irgendwie sollte es schon möglich sein seine MP zu vergrößern, aber es sollte Zeit kosten. Damit keine Newbies überrannt werden kann man ja auch einen Newbieschutz einführen, oder die Admins schicken bei Newbie-Bashing ne Killerflotte zum Angreifer... *G*
MfG
Toby |
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administrator Board Admin
Joined: 05 Dec 2001 Posts: 184
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Posted: Thu Dec 27, 2001 10:46 am Post subject: |
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each alliance has its own subdomain: [alliance-name].spacetrace.com, which will redirect to the url (homepage of the alliance) given at the alliance founding (it can be altered). if no url was given, the link will open a new chat-window, with the alliance-name as the irc-#-name. i recommend to use irc (www.euirc.com) for better, faster communication.
[ This Message was edited by: administrator on 2001-12-27 10:48 ] |
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administrator Board Admin
Joined: 05 Dec 2001 Posts: 184
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Posted: Thu Dec 27, 2001 3:52 pm Post subject: |
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Reisezeitberechnung und Allianzforum ist in arbeit
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a Distance Calculator and a forum for each alliance is planned
try out the new TravelTime Calculator (TTC) in the probes menu
[ This Message was edited by: admin on 2002-01-10 19:00 ] |
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administrator Board Admin
Joined: 05 Dec 2001 Posts: 184
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Posted: Thu Dec 27, 2001 3:54 pm Post subject: |
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everybody has about the same manpower (MP) |
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untouchable Captain
Joined: 16 Jan 2002 Posts: 146
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Posted: Sat Jan 26, 2002 3:42 pm Post subject: |
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Na ja... mein Freund hat 100 Punkte manpower mehr. Ist das nicht nen bissel unfair??? |
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administrator Board Admin
Joined: 05 Dec 2001 Posts: 184
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Posted: Sat Jan 26, 2002 4:12 pm Post subject: |
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a difference of 100 mp isn't very relevant!
the combination of your ships is much more relevant!!
a small quiz:
you have a fleet with 5000 mp
and i have a fleet with 2620 mp
i make more than 2000 points.
how is it possible???
this is only an example, but in fact you will earn points from good strategy and alliance play.
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peace of love 1st Rear Admiral
Joined: 13 Jan 2002 Posts: 306
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Posted: Sat Jan 26, 2002 5:08 pm Post subject: |
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thats easy !
of course it workes with the doomstar
lets say :
i got a doomstar and 2380 misquitoes and mothership
u got a timeslipper and 2 shadowstars and a mothership
right?
ps: as i have only 5046 manpower i think i should get another 200 mp for that answer... |
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administrator Board Admin
Joined: 05 Dec 2001 Posts: 184
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Posted: Sat Jan 26, 2002 5:29 pm Post subject: |
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arrrgs peace!!!
do not tease me!
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peace of love 1st Rear Admiral
Joined: 13 Jan 2002 Posts: 306
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Posted: Sat Jan 26, 2002 6:50 pm Post subject: |
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i am sorry, i was my fault
my mothership was left over i should have seen that...
so i come with mothership and 936 commandfighters
and u have a mother ship, 10 warcruiser and 15 cruisers
is that right then ?
its allways a pleasure for me to help if i can
peace |
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administrator Board Admin
Joined: 05 Dec 2001 Posts: 184
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Posted: Sat Jan 26, 2002 10:57 pm Post subject: |
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if this riddle is toooo boring for you, find a nicer one |
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